Zumbis de Destruição em Massa
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Mensagem por Fables Sex maio 21, 2010 6:27 pm

1. Contas

O dono da conta, é sempre o proprietário do email que está posto na conta de jogo.
Cada conta só pode ser jogada apenas por um único jogador, sendo os sittings a única exceção.
Trocas de contas dentro do mesmo universo, têm obrigatoriamente que ser feitas na presença de um Operador de jogo.
Pode contactar o suporte através do seguinte endereço [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
Quando uma conta muda de dono, tem que passar 1 mês até que possa voltar a ser trocada novamente. Depois de um novo dono tomar o controle de uma conta, deve mudar o email da mesma dentro de 12h após a tomada de posse.


Quando um jogador deseja doar sua conta, o mesmo deve enviar um ticket para o [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] informando:
Nick da conta a ser doada
Email que consta na conta a ser doada
Nick da pessoa que passará a ser o proprietário da conta.
Email que a pessoa irá usar na conta ( este deve ser o mesmo colocado dentro das 12 horas da tomada de posse, caso contrário a doação será considerada ilegal)

Para efetivação da doação de contas é necessário esperar a resposta do ticket, dada pelo GO, que responderá sempre dentro de um prazo de até 48 horas, podendo se estender em caso de ausências
No caso de troca de contas dentro de um mesmo servidor, o operador deve ser contactado via IRC a fim de executar a troca junto com os jogadores que pretendem faze-la.
Queixas relativas a roubos de conta que tenham ocorrido através uma troca ou doação de contas sem a supervisão de um GO não serão aceites, ficando a responsabilidade destes casos aos jogadores envolvidos, assim como qualquer queixa que não venha do possuidor do email permanente.
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Mensagem por Fables Sex maio 21, 2010 6:28 pm

2. Multi-Contas

Cada jogador só pode controlar uma conta por universo.
Se duas ou mais pessoas, ocasionalmente ou permanentemente partilham o mesmo IP (ex: escolas, universidades, trabalho, cybers...), é altamente recomendado notificar o Operador de Jogo.
Pode contactar o suporte por [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
Nestes casos não pode haver interação de frotas enquanto estejam sob o mesmo IP. Também outras semelhanças não são permitidas neste caso.



Um jogador só pode ter uma conta por universo, mais de uma conta encontrada em sua posse será considerado Multi-Conta.

Todas aquelas contas que estiverem na posse de um jogador nem que seja só para manter atividade é proibida, visto que controla assim mais que uma conta. É recomendável portanto que dê a conta ou apague a mesma.

Se jogarem em IP's de acesso público bem como se usarem mais que uma internet é recomendável que comuniquem os vossos acessos por ticket, para poder evitar assim bans injustos e desnecessários.

Pessoas que partilhem em casa, trabalho, universidades, ... devem comunicar que jogam sob o mesmo IP, caso contrário a Team poderá considerar Multi-Conta.

O fato de não comunicar uma partilha de IP pode levar o GO a interpretar como uma possível multi-conta, portanto é recomendado que seja feita esta comunicação.

Contas que acedem do mesmo IP em nenhum momento poderão ter contato de frotas, mesmo que esse contato seja efetuado de um IP diferente do que costumam partilhar.

Todos os perfis que interajam sob o mesmo IP irão ser banidos, bem como mudarem de IP só para poderem interagir serão igualmente punidos
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Mensagem por Fables Sex maio 21, 2010 6:28 pm

3. Sitting

O sitting é permitir que outro jogador cuide de sua conta.
Um Operador de Jogo tem que ser obrigatoriamente informado antes ser feito o sitting, através do suporte (http://support.ogame.com.br).
Um sitting tem a duração máxima de 12 horas.
O sitting é considerado terminado assim que o dono da conta faça login na mesma.
Não é permitido qualquer movimento de frotas durante o sitting, a menos que a conta esteja a sofrer um ataque de farm ou crash à frota. Em qualquer um dos casos, o sitter só pode salvar a frota a transferir ou transportar para uma lua ou planeta da conta sittada.
O sitter só pode gastar recursos em edifícios ou pesquisas mas não pode pôr a construir defesas e/ou frota.
Apenas é permitido sittar uma conta, se não houve nenhum sitting nos últimos 7 dias nessa conta.



Ações permitidas a um sitter:

Por a conta em modo de férias
Vista Geral
Construir edificios ou pesquisas
Em caso de ataque Transferir/Transportar as frotas presentes no planeta/lua que estiver sendo atacado, para um planeta/lua da mesma. Vale lembrar que esta manobra apenas será permitida caso a frota atacante seja capaz de destruir totalmente a defesa e frota do defensor. Todos os ataques combinados para dar a volta a esta regra, estão igualmente proibidos e serão punidos caso sejam verificados.

Um jogador só pode sittar uma conta de cada vez.

Em alguns casos raros, onde seja necessário o prolongamento do prazo do sitting, é necessário que o sitter entre em contato com um GO e esclareça o motivo, podendo este autorizar ou não.
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Mensagem por Fables Sex maio 21, 2010 6:29 pm

4. Bashing

Não é permitido atacar o mesmo planeta ou lua de um jogador mais de 6 vezes no prazo de 24 horas.
Esta regra aplica-se também para tentativas de destruição de luas
Nos universos especiais (anunciados no fórum [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] as regras de bashing podem ser alteradas ou abolidas.
Ataques de sondas ou mísseis interplanetários, não contam para esta regra.
A regra de bashing pode ser quebrada, quando uma aliança se encontra em guerra com outra aliança. Unicamente os membros dessas alianças poderão quebrar a regra de bashing.
A guerra deve ser anunciada no fórum Oficial do OGame.Br (http://board.ogame.com.br/), no fórum correto e deve também obedecer as regras específicas do mesmo.


O limite de 24 horas não está relacionado ao dia (que inicia as 00:00 horas e encerra as 23:59 horas) e sim ao tempo total, ou seja, se realizou 6 ataques ao mesmo planeta ou lua até ás 15:00 , só poderá realizar outros 6 ataques apartir das 15h01 do dia seguinte.

No caso do universo especial Capella, são permitidos 20 ataques ao mesmo planeta/lua do jogador dentro do período de 24 horas, por se tratar de um universo especial velocidade 4x

Ataques a inativos não contam para regra de bashing.

Ataques onde a frota atacante é completamente destruída, não são contabilizados para o bashing, assim como ataque onde o resultado final seja empate e o atacante não tenha obtido vantagem.

Espionagens não contam para a regra de bashing.
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Mensagem por Fables Sex maio 21, 2010 6:31 pm

5. Pushing

Não é permitido a alguma conta obter lucros provenientes de uma conta mais fraca no que toca a recursos.
O único meio de pushing não é só o envio de recursos de uma conta mais fraca para uma mais forte, mas também o suicídio de frota nesse sentido com o campo de destroços resultante a favorecer a conta mais forte.
As trocas comerciais têm de ser concretizadas no prazo máximo de 48 horas.
Para todas as exceções (Divisões de ACS, Caçadores de prêmios, empréstimos de recicladores, ...), um Operador de Jogo tem de ser obrigatoriamente informado através do sistema de tickets (http://support.ogame.com.br)



É considerado pushing:

Envio de recursos num único sentido por um jogador com menos pontuação do que aquele que recebe;
Acumulação de recursos num planeta com a intenção de beneficiar o atacante;
Empréstimos de recursos que não são devolvidos num prazo de 48 horas;
Trocas que não obedeçam as taxas oficiais para as trocas de recursos.
Tentativas de lua onde o jogador mais forte não faça o pagamento do campo de destroços ao jogador mais fraco ( que perdeu a frota) dentro do prazo de 48 horas do ataque ocorrido.

Uma troca comercial só poderá ter seu prazo estendido, caso seja informado via ticket o motivo e autorizado por um GO, caso contrário ambos os envolvidos poderão ter suas contas bloqueadas. O constante atraso, e abuso do pedido de extensões do prazo de pagamento de uma troca comercial poderá também ser punido como se de pushing se tratasse.

São exceções devidamente autorizados por um GO:

Envio de lucros de ACS;
Empréstimo de recicladores;
Cancelamento de ataque;
Pagamento de extorsões;
Proteção de recursos;
Empréstimos de recursos;
Caça prêmios;
Ajudas na reconstrução de uma frota destruída;
Tentativas de lua em que o jogador que perdeu a frota receba os destroços recolhidos por outrem.

Vale lembrar que o prazo para envio de lucro ACS, empréstimo de recicladores, empréstimos de recursos, pagamentos ou trocas de tentativas de luas, não devem ultrapassar as 48 horas.

Reciclagem em conjunto

Enviar recursos a um jogador mais forte depois de o ter ajudado numa reciclagem apenas é permitido após comunicar ao Operador de Jogo. É necessário enviar o relatório de reciclagem e o relatório de combate para fins de verificação de beneficiados. Não é necessário aguardar autorização, porem é necessário comunicar antes que a missão de transporte se inicie.

Tentativas de Lua

É considerada uma tentativa de lua quando um jogador pretende perder frota ou crashar a frota de outro de forma a originar um ataque de pelo menos 1% com intenções de formar uma lua.Para isso, os dois jogadores devem combinar entre si o ataque, e quando uma conta mais fraca crashar a sua frota contra uma mais forte de maneira a tentar lua, a conta mais fraca deve reciclar o CD ou então a conta mais forte deve reciclar e enviar de seguida à conta mais fraca o valor total recolhido do debris resultante da tentativa de lua. No caso que os destroços sejam roubados o pagamento será, da mesma forma, efetuado na sua totalidade.
Tentativas de ataques mútuos em que a frota perdida é igual, não precisam de trocar reciclagens, cada jogador poderá recolher os destroços na sua colonia.
A probabilidade de lua não poderá exceder os 20%, 2'000'000 ( 5% de margem máxima) no CD!!
Os GO's terão de ser informados no prazo de 48h após a tentativa de lua enviando os relatórios de combate, recolha e entrega caso haja.
Contas MoonMaker não podem, de forma nenhuma, partilhar IP/Net com outros jogadores no mesmo universo.

Divisão de Lucro de ACS.

Assim como em reciclagem em conjunto, é necessário comunicar ao Operador de Jogo com o envio de todos os relatórios envolvidos( Relatório de combate e relatórios de reciclagem especificando detalhadamente QUEM recolheu o campo de destroços)Também não é necessário aguardar autorização, porem é necessário comunicar antes que a missão de transporte se inicie.
A divisão de ACS deve ser justa e para ser justa deverá ser feita de acordo com a proporção da frota usada para o ataque mais compensação para reciclagem e deutério. (Se alguém levar só 1 sonda e o outro 200NB é óbvio que não podem receber em partes iguais o lucro).

Vale lembrar que isto só é preciso caso o envio de recursos seja de uma conta mais fraca para uma mais forte.

Caçadores de Recompensas

As recompensas por serviços prestados devem ser declaradas no fórum
É necessário que o Operador de Jogo autorize antes que o serviço seja efetuado.
recompensas apenas podem ser pagas apos o serviço ser efetuado.

Ajuda na Reconstrução da Frota

Para poder ser ajudado por outros membros a reconstruir a frota o jogador que a perdeu terá que :

Contactar um GO com o relatóriode combate e as possíveis reciclagens;
Informar a quantidade de recursos que irá receber e de quem receberá;
Aguardar o GO dar permissão para só então receber os recursos.

Vale lembrar que isto só é preciso caso o envio de recursos seja de uma conta mais fraca para uma mais forte.

Taxas permitidas nas Trocas:

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]

Poderão ser usados conjuntamente quaisquer valores de taxa desde que estejam compreendidos na tabela.
Atenção: quando são efectuadas trocas onde inclua Metal e Cristal, as taxas possíveis serão aquelas a vermelho.
Para ajudar nas trocas de recursos criamos uma ferramenta para este efeito.
Poderão fazer o [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]

Uma troca de recursos por matéria negra ou qualquer outra opção paga é totalmente proibida.
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Mensagem por Fables Sex maio 21, 2010 6:32 pm

6. Bugusing / Scripting

O uso de um bug do jogo em beneficio próprio ou não reportar intencionalmente o mesmo, é estritamente proibido.
Usar um programa como interface entre o jogador e o seu jogo é proibido. Qualquer outra forma de informações geradas automaticamente para o proveito de um grupo de jogadores com intenções maliciosas é igualmente proibida


Todos os jogadores devem reportar imediatamente qualquer erro encontrado no jogo, caso contrário fica sujeito a pena de ser banido.

Exemplos de bugusing :

A colonização em diferentes pontos da galáxia/sistema solar de forma a preencher todos os espaços com a intenção de deixar os locais impossíveis de colonizar por outro jogador com intenções de beneficiar por um certo período de tempo, a partir do momento em que um jogador já tem o máximo de colónias possíveis na sua conta, é considerado bugusing e dará direito ao bloqueamento de conta.
É proibido pôr a conta em modo de férias com o hangar em produção.
É totalmente proibido espiar/atacar nos últimos 5 segundos de um ataque, quando este visa interceptar alguma frota.
Causar, intencionalmente lag no server

Há mais gêneros de bugusing não enunciados para que os jogadores não tenham a tentação de os reproduzirem e aproveitarem de tal coisa.
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Mensagem por Fables Sex maio 21, 2010 6:33 pm

7. Ameaças à vida real

É proibido fazer crer que pretende prejudicar/ferir outro jogador, membro de uma equipa, representante da GameForge ou qualquer outra pessoa que possa de algum modo estar relacionada com o jogo.

8. Insultos e Spam

Qualquer tipo de insultos e spam não é permitido.

9. Língua

A publicadora do jogo reserva-se no direito de excluir jogadores que não falem a respectiva língua nativa (Português), quer ingame, fórum ou chat oficial do IRC.
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Mensagem por Fables Sex maio 21, 2010 6:34 pm

10. Quebra das Regras

Qualquer tipo de quebra das regras será punida com castigos que vão desde advertências até ao bloqueio permanente da conta.
Os Operadores de jogo decidem o tipo e a duração do castigo a ser aplicado e são também o contacto em casos de bloqueio.


É proibido manter a verificação de IP desligada se esta não tiver sido autorizada por um Operador de Jogo.
É proibido acesso ao jogo através de proxys sem autorização de um operador de jogo.
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Mensagem por Fables Sex maio 21, 2010 6:35 pm

11. Termos e Condições

Os [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] são complementos ás regras, portanto também têm de ser cumpridos.
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